据外电报道,科技电玩垂问公司TechSavvy Global总裁Scott Steinberg 为《CNN》撰文解析,点出今 (2010) 年电视游戏产业一项堪忧的中枢特色。在更高的出卖数字背地,热门出卖榜上闻名的游戏,恐怕多数和前两年的着作脱不了关联。 打响名气的电视游戏刊行商家,对于游戏续作、番外篇和重制版本的仰赖性越来越高,而好像让人担心的处境,同样也形成在电台广播和电影业界之中。 由亮光面看来,玩家们将看到数目超乎以往的创新测验考试游戏作品。也得感激私人制作游戏、数字下载、社往还戏和免费网页游戏等的振兴,将束缚的藩篱打破,给予策画者们充分的测验考试和创设表达空间。 可是,在阅读本年年终出卖大季的电玩货架后,会察觉如《决胜时刻:玄色疏通》(Call of Duty:Black Ops)、《劲爆美国职篮 11》(NBA Elite 11) 和《摇滚乐团 3》(Rock Band 3) 等等本年新公示亮相的游戏,其间有着令人不落拓的既视感。 对于续作一事,好音讯是新的作品会拥有新游戏布景、新播放系统和良多游戏特色等等,不。白金岛游戏下载肯定和上一代好像。 但负面的处境也存在,更常见的情景是,名系列游戏的续作可是被序列化,新作品仅见一点小改变调整,从新包装后便以不公道的,多多视频游戏4.1高价位进行出卖。 《魔兽世界:大难与更生》(World of Warcraft: Cataclysm) 恐怕大幅拓展了网络奇特游戏的空间,而《结果一战:瑞曲之战》(Halo: Reach) 吸引多数新玩家参与行列步队。 可是有谁能说,《吉他英豪:摇滚战士》(Guitar Hero: Warriors of Rock) 不是绝对一样的弹吉他演奏、《滑板能手:Shred》(Tony Hawk: Shred) 游戏形式并非老调重弹,而《死亡清醒 2》(Dead Rising 2 ) 不是只有新的血腥视觉后果? 自然市场也不乏令人惊喜的续作游戏,如《鬼屋》(Splatterhouse)、《007:黄金眼》(James Bond: GoldenEye) 等等。 平允地说,许多游戏续作采用熟谙的背景架构,并将游戏导向新的标的目的,大概加上今世的新要素。但续作一词本身便背负原罪,由于每个玩家或多或少,都战争过并不好玩的续作作品。 泉源:CNN
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